Microsoft sorprendió a la industria de los videojuegos con el anuncio de que compraría el sello Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares, una operación que la convertiría inmediatamente en una empresa dedicada al sector más grande que Nintendo.
Microsoft, fabricante del sistema de juegos Xbox, dijo que el acuerdo sería bueno para los jugadores y que fortalecería sus metas hacia el metaverso, una visión de mundos virtuales inmersivos tanto para el trabajo como para el juego.
Sin embargo, ¿qué significa realmente el acuerdo para los millones de personas que juegan videojuegos en momentos de alto escrutinio de los gobiernos sobre las fusiones gigantes?
Algunos especialistas creen que el anuncio es una buena noticia para los jugadores, especialmente si la visión de Microsoft de juegos para todos y su montaña de efectivo pueden rescatar a Activision de su reputación de abandonar franquicias favoritas de juegos por enfocarse en unas pocas propiedades selectas.
“Microsoft quiere aumentar la variedad de propiedad intelectual”, opinó Will McKeon-White, analista de Forrester. “Su objetivo es cualquier persona que use videojuegos y quiere llevar eso a un público más amplio”.
